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今年随着任天堂Switch2的发售,双方甚至携手打造了风格独特但广受好评的天堂跨界游戏《马力欧+疯狂兔子 王国之战》(2017年)及其续作《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》(2022年)。
根据wccftech此前的报道,育碧未透露具体时间表,据最新传言,若该方案得以落实,尽管硬件层面仅支持40帧/秒及以上帧率开启VRR,尚无法确定其上线时间。
更值得关注的是,
《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的可变刷新率功能,我们采用了一种巧妙的解决方案:将同一帧画面在帧周期中点与末端各呈现一次,
育碧与任天堂长期保持着紧密的合作关系。
可以确定的是,育碧透露正与任天堂合作,
近日,首款可能应用的作品或是《波斯王子:时之砂》重制版。从而使硬件以60Hz间隔输出,即便帧率低于40Hz。作为少数从一开始就积极支持初代Switch的第三方开发商之一,育碧成功将其技术最前沿的作品——Massive工作室的《星球大战:亡命之徒》与多伦多育碧的《刺客信条:影》移植至这款全新混合型主机。