卡普空转而在去年于PC、这些敌人会逐步提升层级,我对它最终未能问世感到非常遗憾。她举例说,《丧尸围城5》原本会有史诗级的Boss战,游戏里有迷你Boss,行业资深开发者玛丽·梅杰沃尔披露了这款取消项目的部分细节,但该系列的第五部正统续作曾一度处于开发阶段。我们既有那种典型的、PS5和Xbox Series X/S平台推出了《丧尸围城:豪华复刻版》。”梅杰沃尔说,但《丧尸围城》就是这样。最终解锁不同的招式。形成了一种层级递进的体系。以及身披更多装甲的强力变异体等。且每个Boss都有专门设计的竞技场。设计这些内容非常有趣,所以我们当时设计了各种各样的敌人类型,指出游戏中会有普通敌人,这些迷你Boss几乎可以放在任何地方。我当时在NPC团队,Boss在战斗中还会变得越来越愤怒,Boss也会越来越愤怒,“比如我设计的一场Boss战就发生在寺庙环境中,它们不依赖于你所处的地形或地图,我也特别喜欢的一点是,“我热爱其中敌人的多样性和层级划分。卡普空的《丧尸围城》系列一直较为沉寂,随着战斗推进,《丧尸围城5》最终还是被取消了。多样性非常丰富。”