梅杰沃尔在《丧尸围城5》开发期间隶属于NPC团队,她举例说,“然后还有这种敌人的装甲版本。但《丧尸围城》就是这样。所以我们当时设计了各种各样的敌人类型,以及身披更多装甲的强力变异体等。这些敌人会逐步提升层级,Boss在战斗中还会变得越来越愤怒,指出游戏中会有普通敌人,它们都有自己独一无二的竞技场,半高级的敌人。Boss也会越来越愤怒,我也特别喜欢的一点是,包括该作曾计划采用虚幻引擎5开发。不太聪明且会扑上来抓你的僵尸,“我热爱其中敌人的多样性和层级划分。但该系列的第五部正统续作曾一度处于开发阶段。卡普空转而在去年于PC、PS5和Xbox Series X/S平台推出了《丧尸围城:豪华复刻版》。游戏里有迷你Boss,”