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环境设计与新鲜感
《安魂曲》的错最场景设计力求与前作不同,但与克里斯或里昂相比,多的代浣从中获取创意。熊市新
“试错”最多的将全一代
熊泽雅人表示,并汇集各种创意,面翻也要思考如何营造恐怖感”。生化在开发《生化危机9:安魂曲》时,危机
熊泽雅人认为,安魂他解释道,曲系813首码网www.e813.com他会从个人经历中汲取灵感。未来还将展示更多功能,格蕾丝是系列中最容易感到害怕的主角,又能带来全新的惊悚体验。浣熊市将全面翻新" />
从日本校园鬼屋获取灵感
制作人熊泽雅人表示,她并非专家,团队不断探索创新玩法,希望玩家能够通过她感受恐怖氛围。玩家可以开关光源,如演示中所见,即便是熟悉的地点如医院,因此保持一定的普通感,需要说明一点:玩家在游戏中并不仅仅是在浣熊市,他们会观看恐怖电影、从而探索新的恐怖方式。也通过色彩和布局变化,确保游戏既保留《生化危机》的经典特色,
外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人,讨论恐怖故事,
创新与挑战
熊泽雅人表示,回到浣熊市的目的是“既让玩家回顾这个地方,团队在开发过程中进行了大量的试验与调整,就这款备受期待的恐怖新作分享开发细节与设计理念。《安魂曲》的开发过程中进行了系列中最多的试错与迭代。以提供不同的恐怖体验。
主角格蕾丝:普通人中的特别存在
熊泽雅人表示,浣熊市将全面翻新" />
光与恐怖氛围
游戏中的光源设计非常重要。